Spiegel-Tangram 2.0

Geometriespiel mit Kaleidoskopeffekt
Spiel
2022 | 2. Auflage
Kallmeyer
425-034493387-8 (EAN)

Lese- und Medienproben

Spiegel-Tangram 2.0 - Bernadette Thöne, Hartmut Spiegel
29,95 inkl. MwSt
Mit den Spiegel-Tangram-Formen und einem Spiegelbuch statt eines Spiegels kann eine Vielzahl von Figuren erzeugt werden. Spiegeln mit dem Spiegelbuch ist wie Spielen mit dem Kaleidoskop - nur mathematischer.

Genaues Hinschauen und gedankliches Zerlegen ist gefragt: Wie viele Symmetrieachsen hat die Zielfigur? Welches ist die Figur, die gelegt werden muss? Mit welchen Formen? Wo muss das Spiegelbuch angesetzt werden?

Inhalt:

12 Kartensätze á 16 Karten

1 Spiegelbuch

1 Formensatz (7 Formen)

„Spiegel Tangram 2.0 baut auf dem bekannten Spiel ‚Spiegel Tangram‘ aus der Reihe Kallmeyer Lernspiele auf. Nun sollen geometrische Plättchen so in den Winkel gelegt werden, dass das Muster auf der Spielkarte komplettiert wird. Das ist ganz schön kniffelig und auch so mancher Erwachsener wird etwas zu Knobeln haben.“

Ina Lussnig, Lehrerbibliothek.de

Erscheint lt. Verlag 8.9.2022
Verlagsort Hannover
Sprache deutsch
Maße 160 x 225 mm
Gewicht 442 g
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Unterrichtsvorbereitung
Schlagworte Abstraktionsvermögen • Dreieck • Figur • Formen • Geometrie • Grundschule • Haptik • Hören • Lesen • Mathematik • parallelogramm • Quader • Räumliches Denken • raute • Rechteck • Sinnentnahme • Symmetrie • Symmetrieachsen • Viereck • Winkel
Zustand Neuware
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