miniLÜK
Fördern und Fordern / Magische Zauberrätsel: ab Klasse 2
2009
Westermann Lernspielvlg (Verlag)
978-3-89414-015-1 (ISBN)
Westermann Lernspielvlg (Verlag)
978-3-89414-015-1 (ISBN)
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Buchstaben und Wörter rätseln, Konzentrations- und Denkaufgaben
ab Klasse 2
Die magischen Zauberrätsel enthalten viele abwechslungsreiche Zauber-Rätselspiele, bei denen es magische Orte zu entdecken, Zaubersprüche zusammenzusetzen, Tierorakelkarten zu deuten oder Schlüssel zum Zauberschloss zu finden gibt. Außerdem gibt es knifflige Buchstaben- und Wörterrätsel, Reimaufgaben, Lückentexte, Leserätsel mit Bildzuordnungsübungen, Rechenaufgaben, Puzzles, Labyrinthe, Geheimschriften, Konzentrations- und Denkaufgaben sowie Wissensfragen zur Zauberkunst zu beantworten.
steigert spielerisch die Konzentrationsfähigkeit
trainiert logisches Denken
fördert die Lesefitness
Inhalt
2 Die verhexten Zauberkoffer
4 Der geheimnisvolle Wörterfluch der Hexe Smeralda
6 Die rätselhafte Kristallkugel
8 Der geheimnisvolle Zauberer Zack
10 Das Wolkenschloss der grünen Geister
12 Rosalindes Orakel
14 Das Geheimtreffen der Zaubermeister
16 Der Hexen-Eiscreme-Zauber
17 Im Labyrinth der magischen Zahlen
18 Der rätselhafte Zauberzoo
20 Das Buch der magischen Orte
21 Die Ungeheuer in der Feuergrotte
22 Das Rätsel des grauen Steins
23 In den Gewölben der Karbunkelburg
24 Die Flaschengeister in der verwunschenen Höhle
25 Der geheime Reimzauber
26 Das Rätsel der verhexten Blumen
27 Die Geisteruhren von Mamala
28 Der magische Weisheitszaubertrank
30 Das Hexenexamen
31 Der Tanz der Kürbisgeister
32 Der geheimnisvolle Fluch der verschwundenen Buchstaben
Zur Bearbeitung dieses Übungsheftes benötigen Sie das " miniLÜK-Lösungsgerät.
ab Klasse 2
Die magischen Zauberrätsel enthalten viele abwechslungsreiche Zauber-Rätselspiele, bei denen es magische Orte zu entdecken, Zaubersprüche zusammenzusetzen, Tierorakelkarten zu deuten oder Schlüssel zum Zauberschloss zu finden gibt. Außerdem gibt es knifflige Buchstaben- und Wörterrätsel, Reimaufgaben, Lückentexte, Leserätsel mit Bildzuordnungsübungen, Rechenaufgaben, Puzzles, Labyrinthe, Geheimschriften, Konzentrations- und Denkaufgaben sowie Wissensfragen zur Zauberkunst zu beantworten.
steigert spielerisch die Konzentrationsfähigkeit
trainiert logisches Denken
fördert die Lesefitness
Inhalt
2 Die verhexten Zauberkoffer
4 Der geheimnisvolle Wörterfluch der Hexe Smeralda
6 Die rätselhafte Kristallkugel
8 Der geheimnisvolle Zauberer Zack
10 Das Wolkenschloss der grünen Geister
12 Rosalindes Orakel
14 Das Geheimtreffen der Zaubermeister
16 Der Hexen-Eiscreme-Zauber
17 Im Labyrinth der magischen Zahlen
18 Der rätselhafte Zauberzoo
20 Das Buch der magischen Orte
21 Die Ungeheuer in der Feuergrotte
22 Das Rätsel des grauen Steins
23 In den Gewölben der Karbunkelburg
24 Die Flaschengeister in der verwunschenen Höhle
25 Der geheime Reimzauber
26 Das Rätsel der verhexten Blumen
27 Die Geisteruhren von Mamala
28 Der magische Weisheitszaubertrank
30 Das Hexenexamen
31 Der Tanz der Kürbisgeister
32 Der geheimnisvolle Fluch der verschwundenen Buchstaben
Zur Bearbeitung dieses Übungsheftes benötigen Sie das " miniLÜK-Lösungsgerät.
Erscheint lt. Verlag | 12.3.2009 |
---|---|
Reihe/Serie | miniLÜK | 1.70 |
Sprache | deutsch |
Maße | 154 x 235 mm |
Gewicht | 75 g |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Lernhilfen ► Grundschule |
Schlagworte | Arbeitsheft • Fördern und Fordern • Konzentration und Denken • Lernspiel • Rätsel • Zauberer |
ISBN-10 | 3-89414-015-1 / 3894140151 |
ISBN-13 | 978-3-89414-015-1 / 9783894140151 |
Zustand | Neuware |
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