Code the Classics Volume 1 (eBook)

eBook Download: EPUB
2019
220 Seiten
Raspberry Pi Press (Verlag)
978-1-912047-21-5 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Systemvoraussetzungen
18,94 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
Code the Classics Volume 1 not only tells the stories of some of the seminal video games of the 1970s and 1980s, but shows you how to create your own games inspired by them, following examples programmed by Raspberry Pi founder Eben Upton. In this book, you'll learn how to run and edit the games in this book by installing Python, Pygame Zero, and an IDE. You'll also:Get game design tips and tricks from the mastersLearn how to code your own games with Pygame ZeroExplore the code listings and find out how they workYou'll meet these vintage-inspired games, and learn from their code in between rounds of play:Boing!: all it took was a couple of lines and a dot, and gamers would be queuing up to play.Cavern: Enduringly popular, the platform game genre is still packed with creative possibilities.Infinite Bunner: Play around with the benefits that a top-down perspective can lend to the classic platform genre.Myriapod: Some shooters confine the gameplay to a single screen while limiting the player's movement. Restrictions can build challenge and difficulty, making for truly addictive gaming.Substitute Soccer: Top-down games of pinball-style soccer built a huge cult following and kicked off a sports genre that's still going strong.
Erscheint lt. Verlag 13.12.2019
Software Allister Brimble, Dan Malone, Sean M. Tracey
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik
Schlagworte retro, videogames, computer games, programming, atari, arcade, python, computer graphics
ISBN-10 1-912047-21-7 / 1912047217
ISBN-13 978-1-912047-21-5 / 9781912047215
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
EPUBEPUB (Adobe DRM)

Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM

Dateiformat: EPUB (Electronic Publication)
EPUB ist ein offener Standard für eBooks und eignet sich besonders zur Darstellung von Belle­tristik und Sach­büchern. Der Fließ­text wird dynamisch an die Display- und Schrift­größe ange­passt. Auch für mobile Lese­geräte ist EPUB daher gut geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Konzepte, Methoden, Lösungen und Arbeitshilfen für die Praxis

von Ernst Tiemeyer

eBook Download (2023)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
69,99
Konzepte, Methoden, Lösungen und Arbeitshilfen für die Praxis

von Ernst Tiemeyer

eBook Download (2023)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
69,99
Der Weg zur professionellen Vektorgrafik

von Uwe Schöler

eBook Download (2024)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
29,99