Object-oriented Ray Tracing in C++
Seiten
1994
John Wiley & Sons Inc (Verlag)
978-0-471-30415-9 (ISBN)
John Wiley & Sons Inc (Verlag)
978-0-471-30415-9 (ISBN)
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Ray tracing is a technique for creating a two-dimensional picture of a three-dimensional world. This introduction to the field concentrates on the state-of-the-art algorithms and applications of ray tracing that use object-orientation. It describes various advanced ray tracing techniques.
Introduction to 3D Graphics; Introduction to Ray Tracing; The Shading Equation; Different Types of Object; Acceleration Techniques; Texture Mapping; Distribution Ray Tracing; Advanced Primitives; Appendices; Index.
Erscheint lt. Verlag | 7.2.1994 |
---|---|
Zusatzinfo | Illustrationssome col.) |
Verlagsort | New York |
Sprache | englisch |
Maße | 187 x 234 mm |
Gewicht | 794 g |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge | |
Informatik ► Software Entwicklung ► Objektorientierung | |
ISBN-10 | 0-471-30415-8 / 0471304158 |
ISBN-13 | 978-0-471-30415-9 / 9780471304159 |
Zustand | Neuware |
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