Object-oriented Ray Tracing in C++ - Nicholas Wilt

Object-oriented Ray Tracing in C++

(Autor)

Buch | Softcover
416 Seiten
1994
John Wiley & Sons Inc (Verlag)
978-0-471-30415-9 (ISBN)
46,55 inkl. MwSt
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Ray tracing is a technique for creating a two-dimensional picture of a three-dimensional world. This introduction to the field concentrates on the state-of-the-art algorithms and applications of ray tracing that use object-orientation. It describes various advanced ray tracing techniques.

Introduction to 3D Graphics; Introduction to Ray Tracing; The Shading Equation; Different Types of Object; Acceleration Techniques; Texture Mapping; Distribution Ray Tracing; Advanced Primitives; Appendices; Index.

Erscheint lt. Verlag 7.2.1994
Zusatzinfo Illustrationssome col.)
Verlagsort New York
Sprache englisch
Maße 187 x 234 mm
Gewicht 794 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Informatik Software Entwicklung Objektorientierung
ISBN-10 0-471-30415-8 / 0471304158
ISBN-13 978-0-471-30415-9 / 9780471304159
Zustand Neuware
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