DEVELOPPER DES JEUX AVEC GODOT GAME ENGI
D-BOOKER EDITIONS (Verlag)
978-2-8227-0799-2 (ISBN)
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Développer des jeux avec Godot
Game engine
Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants.
Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sort de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vu de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de base de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.
Erscheint lt. Verlag | 26.9.2019 |
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Sprache | französisch |
Maße | 150 x 210 mm |
Gewicht | 398 g |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Java |
ISBN-10 | 2-8227-0799-5 / 2822707995 |
ISBN-13 | 978-2-8227-0799-2 / 9782822707992 |
Zustand | Neuware |
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