Mathematics of Games (eBook)

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2013
176 Seiten
Dover Publications (Verlag)
978-0-486-15162-5 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Mathematics of Games -  John D. Beasley
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Lucid, instructive, and full of surprises, this book examines how simple mathematical analysis can throw unexpected light on games of every type, from poker to golf to the Rubik's cube. 1989 edition.
"e;Mind-exercising and thought-provoking."e;—New ScientistIf playing games is natural for humans, analyzing games is equally natural for mathematicians. Even the simplest of games involves the fundamentals of mathematics, such as figuring out the best move or the odds of a certain chance event. This entertaining and wide-ranging guide demonstrates how simple mathematical analysis can throw unexpected light on games of every type—games of chance, games of skill, games of chance and skill, and automatic games.Just how random is a card shuffle or a throw of the dice? Is bluffing a valid poker strategy? How can you tell if a puzzle is unsolvable? How large a role does luck play in games like golf and soccer? This book examines each of these issues and many others, along with the general principles behind such classic puzzles as peg solitaire and Rubik's cube. Lucid, instructive, and full of surprises, it will fascinate mathematicians and gamesters alike.

1. Introduction2. The luck of the deal3. The luck of the die4. To err is human5. If A beats B, and B beats C...6. Bluff and double bluff7. The analysis of puzzles8. Sauce for the gander9. The measure of a game10. When the counting has to stop11. Round and round in circlesFurther readingIndex

Erscheint lt. Verlag 18.1.2013
Reihe/Serie Dover Books on Mathematics
Sprache englisch
Maße 140 x 140 mm
Themenwelt Mathematik / Informatik Mathematik Angewandte Mathematik
Mathematik / Informatik Mathematik Finanz- / Wirtschaftsmathematik
ISBN-10 0-486-15162-X / 048615162X
ISBN-13 978-0-486-15162-5 / 9780486151625
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