Willkommen im nächsten Level! Das Überleben im Survival-Modus ist keine Herausforderung mehr für dich, denn mit Waffen und Rüstungsteilen aus Diamant können dir Zombies, Skelette und sogar Höhlenspinnen schon lange nicht mehr Paroli bieten? Deine Truhen quellen über mit verschiedensten Baumaterialien, Monster-Drops und allem, was sich mit der Werkbank craften lässt? Lerne jetzt die riesige Minecraft-Welt außerhalb des Überlebensmodus kennen und erfahre, wie du Skins selber malst und Ressourcenpakete mit Texturen, Animationen und Soundeffekten zusammenstellst. Nutze die vielen Tools außerhalb von Minecraft, um deine eigene Welt zu erschaffen, zwei- und dreidimensionale Bau- und Kunstwerke zu konstruieren und z. B. mit MCEdit in beliebige Maps zu platzieren – dieser Next-Level-Guide zeigt im Detail wie das alles funktioniert.
Begib dich im Architekturteil auf eine Zeitreise zu den Wikingern, nach Fernostasien, ins europäische Mittelalter und in die Moderne. Übersichtliche Blaupausen und Diagramme zeigen dir, wie du spektakuläre Burgen baust oder ein Drachenboot. Japanische Pagoden und moderne Galerien eröffnen dir, wie du Materialien und Texturen so einsetzt, dass Wände und Fassaden von außergewöhnlicher Kreativität entstehen.
Oder bist du eher der Techniker? Auch für Redstone-Schaltungen gibt es einen nächsten Level. Dutzende von Anleitungen zu Fallen, Farmen und anderen kuriosen Maschinen (Flugzeug, Musikmaschine) helfen dir, dein Heim zu sichern, Weizen- und Melonenerträge zu vervielfachen und deine Freunde ins Staunen zu versetzen.
Und zum Schluss des »next Level« fügst du alles zusammen und schaffst deine eigene Abenteuer-Map mit Geschicklichkeits-Parcours, Rätselräumen und fiesen Fallen. Der Guide erklärt dir außerdem wie du deine Map vor Änderungen schützt und online stellst, entweder zum Download oder auf deinem eigenen Server.
Aus dem Inhalt:
Skins für die Spielfigur
Ressourcenpakete schnüren
Die Minecraft-Welt selbst gestalten
2D/3D-Kunstwerke konstruieren
Baustile aus der ganzen Welt
Redstone-Maschinen
Transportwesen für Fortgeschrittene
Fallen und Flinten
Redstone-Kochbuch – Kurioses, Automatisches und Fliegendes
Spezialversionen von Minecraft
Eigene Abenteuerspiele entwerfen
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Richard Eisenmenger ist ein erfahrener Autor von vielen Fachbüchern und Artikeln (Visual Basic.net, HTML, JavaScript, Internet etc.). Er hat in verschiedenen Internetagenturen als technischer Projektleiter im Bereich der Content-Management-Systeme gearbeitet. So kennt er nicht nur die allgemeinen Prinzipien der Verwaltung und Pflege von Webinhalten, sondern auch den praktischen Einsatz von Joomla!, Drupal, TeamSite oder TYPO3.
Minecraft -- The Next Level ... 9
Heute schon überlebt? ... 10
Rezepte im Survival- und Next-Level-Buch ... 11
Minecraft-Versionen, Konsolen-, Windows-10-Varianten und die Pocket Edition ... 12
Auf zum nächsten Level! ... 13
Hautpflege -- neue Skins für Steve und Alex ... 15
Skins aus dem Internet ... 16
Deine eigene Skin ... 19
Lokal installierte Skin-Editoren ... 24
Online-Skin-Editoren ... 25
Selbstversorger -- Gemüse und Monster im Überfluss ... 29
Unerschöpfliche Wasserquelle ... 30
Bruchsteinfarm ... 31
Obsidianfarm ... 32
Weizenfarm ... 34
Melonen-/Kürbisfarm ... 44
Melonen-/Kürbisfarm -- the next Level ... 49
Monsterfarm ... 57
Monsterfarm -- the next Level ... 65
Sortiermaschine ... 78
Sicherheitstechnik -- Maßnahmen gegen die Zombieapokalypse ... 85
Gräben und Mauern ... 86
Türschloss ... 90
Türschloss -- the next Level ... 94
Versteckter Eingang ... 99
Wasserschleuse ... 102
Das Rote Meer ... 104
Zugbrücke ... 111
Kaktusfalle ... 115
Gleisarbeiten -- Transportwesen für Fortgeschrittene ... 123
Beschleunigen ... 124
Endstation ... 125
Einfache Haltestelle ... 126
Haltestelle für beide Richtungen ... 127
Verzögerte Weiche ... 128
Halteweiche ... 130
Spielerweiche ... 132
Einfacher Belader ... 134
Belader -- the next Level ... 135
Entlader ... 139
Gleisführung ... 140
Kuriositäten -- Redstone mal anders ... 149
Flugzeug ... 150
Rolltreppe ... 154
Musik zum Anfassen ... 161
Schönwettermaschine ... 172
Architektur -- eine kleine Zeitreise ... 175
Wikinger ... 176
Mittelalter ... 194
Asiatisch ... 211
Moderne ... 223
Bildhauer -- 2D/3D-Kunstwerke konstruieren ... 239
3D-Modelle nachbauen ... 240
3D-Schematics verwenden ... 257
Pixel-Art mit Minecraft Structure Planner ... 266
Weltenschöpfer -- auf Slartibartfaß Spuren ... 275
Weltgenerierung in Minecraft anpassen ... 276
WorldPainter ... 283
MCEdit ... 305
Weltenmaler -- Ressourcenpakete schnüren ... 317
Neue Sand-Textur ... 318
Vorlage aus Minecraft extrahieren ... 329
Neue Erde- und Gras-Texturen ... 330
Animationstexturen auf Blöcken ... 335
3D-Modell einzelner Objekte überarbeiten ... 343
Mit eigenen Gemälden dekorieren ... 350
Sounds austauschen ... 355
Schrift und Texte anpassen ... 361
Bühnenbildner -- eigene Abenteuerwelten entwerfen ... 369
Planung ... 370
Befehle und Befehlsblöcke ... 377
Welt veröffentlichen ... 397
Multiplayer für daheim ... 403
Multiplayer-Server -- the next Level ... 412
Anhang -- Rezepte in diesem Guide ... 417
Index ... 425
Erscheinungsdatum | 28.07.2016 |
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Reihe/Serie | Rheinwerk Computing |
Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Maße | 172 x 230 mm |
Gewicht | 800 g |
Themenwelt | Informatik ► Weitere Themen ► Hardware |
Schlagworte | Computerspiele • craften • Eisenmenger • Minecraft • Minecraft (Computerspiel) • Redstone • Rollenspiele • Spiele |
ISBN-10 | 3-8362-4161-7 / 3836241617 |
ISBN-13 | 978-3-8362-4161-8 / 9783836241618 |
Zustand | Neuware |
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