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Willkommen in Azeroth!
Geformt von Titanen, beherrscht von uralter Magie. Heimgesucht von Dämonen und verheerenden Kataklysmen. Wo das Gute, das Böse, die Lebenden und die Untoten um die Vorherrschaft kämpfen. World of Warcraft: Das ultimative Kompendium entstand in enger Zusammenarbeit mit Blizzard Entertainment, den Schöpfern von World of Warcraft, dem berühmtesten und beliebtesten Online-Rollenspiel der Welt. Dieses Buch erforscht die epische Geschichte, die Rassen, die wichtigsten Charaktere und die Schauplätze dieses faszinierenden Fantasyreichs und gewährt dem Leser einen Blick hinter die Kulissen der aufwändigen Entwicklung von World of Warcraft. Randvoll mit unzähligen Originalillustrationen der Spieleentwickler ist dieser Band sowohl ein idealer Einstieg in das WoW-Universum, als auch der perfekte Führer für jeden mutigen Abenteurer, der sich nach Azeroth begibt, ganz gleich, ob auf Seiten von Allianz oder Horde.
Geformt von Titanen, beherrscht von uralter Magie. Heimgesucht von Dämonen und verheerenden Kataklysmen. Wo das Gute, das Böse, die Lebenden und die Untoten um die Vorherrschaft kämpfen. World of Warcraft: Das ultimative Kompendium entstand in enger Zusammenarbeit mit Blizzard Entertainment, den Schöpfern von World of Warcraft, dem berühmtesten und beliebtesten Online-Rollenspiel der Welt. Dieses Buch erforscht die epische Geschichte, die Rassen, die wichtigsten Charaktere und die Schauplätze dieses faszinierenden Fantasyreichs und gewährt dem Leser einen Blick hinter die Kulissen der aufwändigen Entwicklung von World of Warcraft. Randvoll mit unzähligen Originalillustrationen der Spieleentwickler ist dieser Band sowohl ein idealer Einstieg in das WoW-Universum, als auch der perfekte Führer für jeden mutigen Abenteurer, der sich nach Azeroth begibt, ganz gleich, ob auf Seiten von Allianz oder Horde.
Zusatzinfo | durchgehend vierfarbig |
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Sprache | deutsch |
Original-Titel | World of Warcraft |
Maße | 260 x 310 mm |
Gewicht | 1360 g |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Literatur ► Fantasy / Science Fiction |
Schlagworte | Computerspiel • Fantasy-Spiele • Gilden • MMORPG • Onlinerollenspiel • Videogame • Videogameroman • Videogame-Roman • Virtuelle Welt • World of Warcraft • World of Warcraft (Computerspiel) • Wow |
ISBN-10 | 3-8332-2895-4 / 3833228954 |
ISBN-13 | 978-3-8332-2895-7 / 9783833228957 |
Zustand | Neuware |
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