The Next Level
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8362-7430-2 (ISBN)
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Aus dem Inhalt:
Skins für die Spielfigur
Ressourcenpakete schnüren
Die Minecraft-Welt selbst gestalten
2D/3D-Kunstwerke konstruieren
Baustile aus der ganzen Welt
Redstone-Maschinen
Transportwesen für Fortgeschrittene
Fallen und Flinten
Redstone-Kochbuch – Kurioses, Automatisches und Fliegendes
Spezialversionen von Minecraft
Eigene Abenteuerspiele entwerfen
Richard Eisenmenger ist ein erfahrener Autor von vielen Fachbüchern und Artikeln (Visual Basic.net, HTML, JavaScript etc.). Er hat in verschiedenen Web-Agenturen als technischer Projektleiter im Bereich der Content-Management-Systeme gearbeitet. So kennt er nicht nur die allgemeinen Prinzipien der Verwaltung und Pflege von Webinhalten, sondern auch den praktischen Einsatz von Joomla!, Drupal, TeamSite oder TYPO3. Dass er auch in Computerspielen jederzeit den Überblick behält, beweisen seine Spielanleitungen zu Minecraft.
Minecraft -- The Next Level ... 9
Heute schon überlebt? ... 10
Rezepte im Survival- und Next-Level-Buch ... 11
Minecraft-Versionen ... 12
Auf zum nächsten Level! ... 13
Hautpflege -- neue Skins für Steve und Alex ... 15
Skins aus dem Internet ... 16
Deine eigene Skin ... 19
Lokal installierte Skin-Editoren ... 24
Online-Skin-Editoren ... 25
Selbstversorger -- Gemüse und Monster im Überfluss ... 29
Unerschöpfliche Wasserquelle ... 30
Bruchsteinfarm ... 31
Obsidianfarm ... 32
Weizenfarm ... 34
Melonen-/Kürbisfarm ... 44
Monsterfarm ... 49
Monsterfarm -- The Next Level ... 58
Sortiermaschine ... 68
Sicherheitstechnik -- Maßnahmen gegen die Zombieapokalypse ... 75
Gräben und Mauern ... 76
Türschloss ... 80
Türschloss -- The Next Level ... 84
Versteckter Eingang ... 89
Das Rote Meer ... 92
Zugbrücke ... 99
Gleisarbeiten -- Transportwesen für Fortgeschrittene ... 105
Beschleunigen ... 106
Endstation ... 107
Einfache Haltestelle ... 108
Haltestelle für beide Richtungen ... 109
Verzögerte Weiche ... 110
Halteweiche ... 112
Spielerweiche ... 114
Einfacher Belader ... 116
Belader -- The Next Level ... 118
Entlader ... 121
Gleisführung ... 122
Kuriositäten -- Redstone mal anders ... 131
Flugzeug ... 132
Rolltreppe ... 136
Musik zum Anfassen ... 143
Schönwettermaschine ... 156
Architektur -- eine kleine Zeitreise ... 159
Wikinger ... 160
Mittelalter ... 178
Asiatisch ... 195
Moderne ... 207
Bildhauer -- 2D-/3D-Kunstwerke konstruieren ... 223
3D-Modelle per Hand nachbauen ... 224
3D-Modelle erzeugen ... 240
2D-Pixel-Art erzeugen ... 251
Weltenschöpfer -- auf Slartibartfaß' Spuren ... 263
Weltgenerierung in Minecraft anpassen ... 264
WorldPainter ... 269
Schematics in Minecraft einbauen ... 291
Weltenmaler -- Ressourcenpakete schnüren ... 305
Neue Sandtextur ... 306
Vorlage aus Minecraft extrahieren ... 317
Neue Erde- und Grastexturen ... 318
Animationstexturen auf Blöcken ... 324
3D-Modelle einzelner Objekte überarbeiten ... 335
Mit eigenen Gemälden dekorieren ... 346
Sounds austauschen ... 348
Schrift und Texte anpassen ... 355
Bühnenbildner -- eigene Abenteuerwelten entwerfen ... 363
Planung ... 364
Befehle und Befehlsblöcke ... 371
Welt veröffentlichen ... 393
Multiplayer für daheim ... 398
Multiplayer-Server -- The Next Level ... 408
Anhang -- Rezepte in diesem Guide ... 413
Index ... 421
Erscheinungsdatum | 24.07.2020 |
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Reihe/Serie | Rheinwerk Computing |
Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Maße | 172 x 230 mm |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Sachbücher |
Mathematik / Informatik ► Informatik | |
Schlagworte | Bauen • Blöcke • Computer-Spielen • Fantasy • Forge • Games • Guide • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Wor • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Training Anleitung Einführung • Haus • Haus bauen • Konstruktionen • kreative jugendliche Kinder • Minecraft-Guide • Minecraft-Mods • MODS • Open World • Plugin • Plug-In • Redstone • Rheinwerk Verlag • Skins |
ISBN-10 | 3-8362-7430-2 / 3836274302 |
ISBN-13 | 978-3-8362-7430-2 / 9783836274302 |
Zustand | Neuware |
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