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Computerspiele

Theoretische, analytische und funktionale Zugänge zum Phänomen autothematischer Strategien in Games
von Bernhard Rapp
Buch | Hardcover
2008 | Auflage: 1 | Hülsbusch, W
ISBN: 9783940317353
32,90 (inkl. MwSt)
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Ritter, Räuber, Ränkeschmiede. Für Windows 98/Me/2000/XP
von Klaus-Jürgen Wrede
CD-ROM (Software)
2002 | Hans im Glück Verlag
ISBN: 9783853237335
19,99 (inkl. MwSt)
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The Computer Gaming Phenomenon and its Impact on Brands and Businesses
von D. Nichols; T. Farrand; T. Rowley; M. Avery
Buch | Hardcover
2005 | Palgrave Macmillan
ISBN: 9781403998972
58,80 (inkl. MwSt)
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Motives, Responses, and Consequences
von Peter Vorderer; Jennings Bryant
Buch | Hardcover
2006 | Routledge
ISBN: 9780805853216
219,95 (inkl. MwSt)
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From Blue Sky to Green Light
von Deborah Todd
Buch | Softcover
2007 | A K Peters
ISBN: 9781568813189
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Computerspiele in Familie 2020
von Sandra Bischoff; Andreas Büsch; Gunter Geiger;..
Buch | Softcover
2014 | Auflage: 1 | Verlag Barbara Budrich
ISBN: 9783847401957
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Sixteen Voices on Video Games
von Daniel Goldberg; Linus Larsson
Buch | Hardcover
2015 | Seven Stories Press,U.S.
ISBN: 9781609806392
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