The Psychology of Game AI von Brian Schwab Buch | Softcover 2015 | Delmar Cengage Learning ISBN: 9781435460836 31,15 € (inkl. MwSt) Titel wird leider nicht erscheinen
An Architectural Approach to Level Design von Christopher W. Totten Buch | Hardcover 2017 | CRC Press ISBN: 9781138427723 209,95 € (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
The Complete Guide to Blender Graphics Computer Modeling & Animation, Fourth Edition von John M. Blain Buch | Hardcover 2017 | Routledge ISBN: 9781138081932 149,60 € (inkl. MwSt) Titel ist leider vergriffen; keine Neuauflage
Directing Video Games 101 Tips for Creative Leaders von Brian Allgeier Buch | Softcover 2017 | Illusion Road ISBN: 9780998637525 31,15 € (inkl. MwSt) Titel nicht im Sortiment
Building Virtual Reality with Unity and Steam VR von Jeff W Murray Buch | Hardcover 2017 | Routledge ISBN: 9781138051249 155,85 € (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
Unity 5: Learning C# by Developing Games von Greg Lukosek; John P. Doran; Chris Dickinson Buch | Softcover 2016 | Packt Publishing Limited ISBN: 9781787127272 93,50 € (inkl. MwSt) Titel ist leider vergriffen; keine Neuauflage
Game Engine Architecture von Jason Gregory Buch | Hardcover 2014 | A K Peters ISBN: 9781466560017 74,80 € (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
Amstrad Games Book Cpc464 & Cpc664 von Kevin Bergin; Andrew Lacey Buch | Softcover 2022 | Acorn Books ISBN: 9781789829426 14,95 € (inkl. MwSt) Titel nicht im Sortiment
Video Game Art Reader Volume 2 von Tiffany Funk Buch | Softcover 2022 | Amherst College Press ISBN: 9781943208449 23,95 € (inkl. MwSt) Titel nicht im Sortiment
Unreal Engine: Game Development from A to Z von Joanna Lee; John P. Doran; Nitish Misra Buch | Softcover 2016 | Packt Publishing Limited ISBN: 9781787123281 99,35 € (inkl. MwSt) Keine Verlagsinformationen verfügbar
Mastering Machine Code on Your Commodore 64 von Mark Greenshields Buch | Hardcover 2022 | Acorn Books ISBN: 9781789829495 24,90 € (inkl. MwSt) Titel nicht im Sortiment
Launching a Games Project von Ken Newman; Dan Pinchbeck; Mark Eyles Buch | Softcover 2008 | John Wiley & Sons Ltd ISBN: 9780470770863 38,52 € (inkl. MwSt) Titel wird leider nicht erscheinen
Jmonkeyengine 3.0 Game Development A Practical Guide von Richard Reese; Justin Johnson Buch | Softcover 2015 | P8tech ISBN: 9780992910587 54,65 € (inkl. MwSt) Keine Verlagsinformationen verfügbar
Minecraft The Unlikely Tale of Markus Notch Persson and the Game That Changed Everything von Linus Larsson; Daniel Goldberg Audio-CD 2015 | Audible Studios on Brilliance ISBN: 9781511339186 10,95 € (inkl. MwSt) Titel wird leider nicht erscheinen
Building Java Programs A Back to Basics Approach, Global Edition + MyLab Programming with eText von Stuart Reges; Marty Stepp Media-Kombination 2017 | Pearson Education Australia ISBN: 9781488686504 Titel nicht im Sortiment
Proceedings, The Twelfth AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive.. von Nathan Sturtevant; Brian Magerko Buch | Softcover 2016 | AAAI ISBN: 9781577357728 44,70 € (inkl. MwSt) Keine Verlagsinformationen verfügbar
Decision–Making in Crisis Situations – Research and Innovation for Optimal Training von S Sauvagnargues Software / Digital Media 2018 | Wiley-Blackwell ISBN: 9781119557869 167,91 € (inkl. MwSt) Keine Verlagsinformationen verfügbar
Das inofizielle SNES-Pixelbuch von Robert Bannert; Thomas Nickel; Christine Bauer Buch | Hardcover 2019 | Auflage: 1 | edition elektrospieler ISBN: 9783982106106 39,95 € (inkl. MwSt) Keine Verlagsinformationen verfügbar
The Business of Indie Games von Apress Media Buch | Softcover 2014 | Apress ISBN: 9781430246411 21,80 € (inkl. MwSt) Titel wird leider nicht erscheinen
The Spectrum of Adventure A Brief History of Interactive Fiction on the Sinclair ZX Spectrum von Thomas A. Christie Buch | Softcover 2016 | Extremis Publishing Limited ISBN: 9780993493218 21,15 € (inkl. MwSt) Titel nicht im Sortiment