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Spieleprogrammierung

A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice
von Jeff Howard
eBook Download (PDF)
2014 | CRC Press
ISBN: 9781466567870
73,63 (inkl. MwSt)
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Designing Tutorials for Video Games
von Matthew M. White
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2014 | CRC Press
ISBN: 9781482220216
65,45 (inkl. MwSt)
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von Patrick Cozzi; Christophe Riccio
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2012 | CRC Press
ISBN: 9781439893777
60,35 (inkl. MwSt)
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Design and Evaluation, Third Edition
von Daniel P. Siewiorek; Robert S. Swarz
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1998 | CRC Press
ISBN: 9781439863961
73,17 (inkl. MwSt)
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Using D* in Graphics and Game Programming
von Brian Guenter; Sung-Hee Lee
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2009 | CRC Press
ISBN: 9781439864401
58,12 (inkl. MwSt)
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Image and Sensor Signal Processing (Volume One)
von Richard R. Brooks; S. Sitharama Iyengar
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2016 | CRC Press
ISBN: 9781000755664
86,18 (inkl. MwSt)
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From Pixels to Programmable Graphics Hardware
von Alexey Boreskov; Evgeniy Shikin
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2013 | CRC Press
ISBN: 9781482215564
103,34 (inkl. MwSt)
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Principles and Technologies
von Paul Anderson
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2016 | CRC Press
ISBN: 9781439828687
148,67 (inkl. MwSt)
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Engineering Real-Time Applications with Wild Magic
von David Eberly
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2004 | CRC Press
ISBN: 9781482267310
166,96 (inkl. MwSt)
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